地图点位:五号宝藏位置攻略全图藏点速查

按分图区把五号宝藏的刷新位置逐条标注清楚——从传送点出来往哪拐、认哪个入口地标、上哪一层平台,连同实跑测出的到达耗时一起写进点位档案。找不准的时候不用再满图乱跑,对着坐标和地形描述就能确认脚下是不是目标位置。

分图区索引 入口地标 到达耗时 实跑复核
68处
地图已收录藏点
六个分图区合计,含上下双层与隐藏夹层位置。
6个
分图区完整覆盖
沉船残骸、断崖风口、旧矿井、灯塔浅滩等区域均已建档。
90秒
平均到达耗时
从最近传送点或集结点出发,按标注路线计时取中间值。
3轮
版本实跑复核
地形改动后重新跑图,坐标有位移的会保留旧位置说明。
重点藏点

玩家查得最多的四处五号宝藏点位

这四处在问答与纠错反馈里被反复提到,共同特点是入口明显、但目标层容易站错。卡片里写清了平台的上下关系和具体该踩哪块地砖、哪段岩石边缘。

五号宝藏位置攻略沉船残骸东侧岩缝点位封面 分图区二

沉船残骸 · 东侧岩缝

从残骸正门绕到船尾,沿海岸线走约二十步能看到一道窄岩缝。宝藏落在岩缝内侧的干沙上,涨潮时会被水线盖住半边。

入口明显 易被水线遮挡
到达约 75 秒推荐首查
五号宝藏位置攻略断崖风口下层平台点位封面 分图区三

断崖风口 · 下层平台

风口有两层平台,坐标几乎重合。目标是下层靠外侧的第三块碎石,上层只能看到风向标,看不到宝藏本体。

双层结构 需下跳
到达约 110 秒易站错层
五号宝藏位置攻略旧矿井入口木桥下点位封面 分图区四

旧矿井 · 入口木桥下

不要进井。站在入口木桥中段往左下方看,桥墩与矿车轨道之间有一小块平地,宝藏就压在旧木箱后面。

不用进入副本 视角死角
到达约 85 秒视角优先
五号宝藏位置攻略灯塔北侧浅滩石堆点位封面 分图区五

灯塔 · 北侧浅滩石堆

沿灯塔北面浅滩走,找三块叠在一起的灰白石堆。宝藏位于石堆背风面,涨落潮不影响刷新,但夜里辨识度低。

全天可取 夜间偏暗
到达约 95 秒适合夜跑
找点顺序

从进图到确认坐标,四步走完

按这个顺序走,基本不会出现「人到了坐标却看不到宝藏」的情况。每一步都对应点位档案里的一个字段,对照着看即可。

1

先定分图区

用分图区编号锁定范围,同一地名在不同分区会拆成两条记录,先确认编号再谈坐标。

2

认入口地标

每个点位都挂了一个不会移动的地标,例如风向标、木桥中段或三块石堆,比坐标更容易先看到。

3

沿地形复核

从地标出发按描述走固定步数,注意上下层与视角死角,站对层级才能看到宝藏本体。

4

记下刷新间隔

取走后记录本轮时间,配合刷新路线安排下一轮顺序,减少来回空跑。

查找方式

单人探索、组队速刷、回归补漏各自怎么用

同样是查点位,节奏差别很大。单人重在看清楚地形细节,组队重在分工报点,回归玩家则更需要新旧坐标的对照说明。

单人探索

按分图区逐条排查,重点看层级说明与视角死角提示,一处一处确认,避免漏掉被地形挡住的位置。

组队速刷

拆成两到三组同时跑不同分图区,用点位名和层级别做报点口径,取完立刻记录时间交给下一轮排序。

回归补漏

先看最近复核时间,再看旧坐标说明。地形调整过的点位会标明位移方向,照记忆走一趟通常就能重新找到。

点名核对

高频五号宝藏点位核对表

下表摘了五处最容易混淆的点位,把分图区、入口地标、到达耗时和备注放在同一行对照,跑图途中扫一眼就能定位。

五号宝藏位置攻略 · 高频点位速查
点位名称 分图区 入口地标 到达耗时 核对备注
沉船残骸 · 东侧岩缝 分图区二 船尾断桅杆 75 秒 涨潮时岩缝下半被水线覆盖,先看清再靠近
断崖风口 · 下层平台 分图区三 风口风向标 110 秒 必须下跳一层,站在上层看不到宝藏
旧矿井 · 入口木桥下 分图区四 木桥中段护栏 85 秒 不需要进井,靠桥边俯视左下方
灯塔 · 北侧浅滩石堆 分图区五 三块叠放灰白石 95 秒 涨落潮均刷新,夜间建议开一次环境亮度
废弃营地 · 帐后柴堆 分图区一 营地旗杆 60 秒 柴堆与宝藏重叠度高,需要贴近确认

耗时以最近一轮实跑为准,按正常跑图路线计时,不含途中战斗与绕路。复核时间与位移说明见各点位档案内页。

常见疑问

地图点位高频问题

这几条是纠错表单与社区留言里出现最多的疑问,集中说明一次,跑图前看一眼能省不少来回。

同一个五号宝藏点位在不同分图区会重复出现吗?
不会重复计入。点位档案以分图区为第一层索引,同一处地形特征在不同分图区出现时会拆成两条独立记录,坐标与入口地标分别标注,避免按名字查找时对错位置。
点位标注的到达耗时是怎么得出的?
耗时以最近一次实跑复核为准,从分图区传送点或常见集结点出发,按标注路线走到宝藏可交互位置计时,取三次正常跑图的中间值,不含途中打怪或绕路找路的时间。
按照坐标到达却没有看到五号宝藏怎么办?
先确认刷新周期是否已经走完,再检查是否站错层级——沉船残骸与断崖风口都有上下两层,坐标相同但层级不同会看不到目标。确认无误后可通过纠错表单反馈,复核后会更新点位备注。
地图点位会随着版本更新调整吗?
会。每次地形或刷新规则改动后,受影响的点位会重新实跑并标记复核时间,坐标有位移的会同时保留旧坐标说明,方便回归玩家对照记忆中的位置。
发现点位写错或者位置已经失效,怎么反馈?
在纠错表单里写明分图区编号、点位名称和实际看到的情况即可。收到后会在下一轮跑图中复核,确认改动后同步更新坐标、入口地标与备注,并标记新的复核时间。

带着坐标出发,别再靠记忆碰运气

先按分图区锁定这轮要跑的几处藏点,再对照核对表确认层级与入口,出门一趟通常能把空跑次数压到最低。